Es coautor de Agentes de Dune: Campaña de rol, una obra que traslada el universo creado por Frank Herbert al ámbito del juego de mesa narrativo. En este libro, Peregrine contribuye al diseño de campañas, intrigas políticas y estructuras de misión que permiten explorar las tensiones estratégicas propias de Dune. Su enfoque combina fidelidad al material original con flexibilidad narrativa, ofreciendo a los jugadores una experiencia inmersiva donde las decisiones influyen directamente en el desarrollo de la historia.
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