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Graham McNeill
Graham McNeill es un escritor y diseñador de juegos escocés, nacido en Glasgow en 1971. Estudió arquitectura en la Universidad Caledoniana de Glasgow y en la Universidad de Strathclyde antes de iniciar su carrera en Games Workshop en 2000. Allí trabajó en White Dwarf y desarrolló múltiples códices para Warhammer 40,000, incluyendo Tau, Necrons, Chaos Space Marines, Imperial Guard y Daemonhunters, consolidándose como uno de los autores más influyentes del universo de Warhammer.

Como novelista, ha contribuido extensamente a The Black Library, destacando con obras de la serie Horus Heresy como False Gods, Fulgrim y Mechanicum. También ha explorado otros universos de ciencia ficción y fantasía, escribiendo I, Mengsk para StarCraft y relatos para League of Legends. Su novela The Crimson King profundiza en la caída de la Legión Thousand Sons, explorando temas de traición, ambición y corrupción, consolidando su reputación como narrador de épicas complejas y apasionantes.
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False Gods

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Games Workshop, 2026, Paperback, New

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